Vi ser nærmere på StarCraft II
Et RTS-fænomen vender tilbage
"Spawn more overlords!" StarCraft II-betaen er i fuld sving. Zerg’s sværmer stadig fra øst til vest, Protoss kan ikke blive high-tech nok og Terran’s har stadig har stadig givet deres arbejdere et tandlægebor med på arbejde. På trods af ny grafik, en fysikmotor og nye enhender til hver racer, minder StarCraft II en del om sin forgænger: Der er mineraler at høste, baser at bygge og fjender med atombomber at nedlægge. Og vi ville ikke have det på nogen anden måde. ”Ab...so...lutely!” Blizzard har endnu ikke fastsat en tidshorisont på slutningen af betaen, så håbefulde StarCraft II-fans der desværre ikke har beta-adgang, må væbne sig med tålmodighed et stykke tid endnu. Vi vil her på Daily Rush forsøge at afhjælpe situationen ved jævnligt at lægge film som I kan finde her og screenshots op fra spillet, som kan findes i vores StarCraft II-galleri.
Media requires the Flash Player plugin and a web browser with JavaScript enabled.
Som med vores video-preview af P. B. Winterbottom lider vores StarCraft II-beta desværre af at vores beta-key røg hjem til praktikanten. Hans mus er af en type, hvor knapperne er seperate og rent faktisk ligger på bordet ved siden af, hvilket besværliggjorde spillet mere end hvad godt er – hvilket vi naturligvis skal beklage. Vi medbringer egen negleklipper næste gang. Skulle I have visse ønsker til hvad I gerne vil se fra StarCraft II-betaen (så som specifikke enheder) så kom endelig med feedback. Vi skal gerne forsøge at efterkomme disse ønsker så godt vi kan. For en god ordens skyld bør vi nævne, at vores eller friske forsyninger af koreanere er løbet tør, så StarCraft II på det niveau bliver desværre nok en umulighed.
| Næste side » |