Tirsdag den 2. marts 2010
Sonys PlayStation 3 krise er nu næsten overstået
PlayStation 3 gamere verden over, fik sig
i går en slem forskrækkelse, at deres konsoller ikke ville makke ret. Sony er nu kommet deres version af den berømte "Y2K bug" til livs, så PlayStation 3 konsollerne ikke tror det er skudår. De har nu også aflyst gårsdagens anbefaling om
ikke at tænde din PlayStation 3. Denne fejl er en af de mere opsigtsvækkende og burde reelt set ikke kunne ske. Der er nok et par software-ingenører med røde ører i disse dage. Fejlen har også ramt stort set alle "dev kits", så spiludviklere m.v. heller ikke har været i stand til at arbejde uden forstyrrelser. Sony har udsendt en kort udtalelse, som du kan læse herunder.
‘We are aware that the internal clock functionality in the PS3 units other than the slim model, recognized the year 2010 as a leap year. Having the internal clock date change from February 29 to March 1 (both GMT), we have verified that the symptoms are now resolved and that users are able to use their PS3 normally. If the time displayed on the XMB is still incorrect, users are able to adjust time settings manually or via the internet. If we have new information, we will update you through the PlayStation blog or PlayStation.com. We apologize for any inconvenience this may have caused.’
Mandag den 1. marts 2010
PlayStation 3 konsoller over hele verden går i baglås
Hele dagen er der løbet rapporter ind om, at PlayStation 3 konsoller har fået en fejlbesked, der melder "8001050F". Indtil videre er det kun 60 GB konsoller fra launch, der er påvirkede af fejlen. Problemet skyldes formentlig, at styresystemet tror, at 2010 er et skudår og derfor har sat datoen til 29. februar. Når konsollen forbinder til PSN, vil uoverensstemmelsen få konsollen til at låse og give den ikke ret oplysende fejlbesked.
Joystic var blandt de første til at
fange historien på Sony's PlayStation community, hvor
en tråd om fejlen efterhånden har nået en episk længde. Der går mange forskellige historier om, hvad problemet skyldes, og indtil videre råder gamere over hele verden hinanden til ikke at tænde for deres konsoller for en sikkerheds skyld. Sony har selv erkendt problemet og udsendt følgende:
We have found out that some users are experiencing a network connection failure when signing on to PlayStation Network. We are currently looking into the issue to identify the cause of this network connection failure and will update further information as necessary (on the Blog or official website). We appreciate for your understanding and continued support
Sony udsender løbende updates på deres to twitter-sider,
SonyPlayStation og
PlayStationEU, og de opfordrer til, at man ikke lytter til rygter og gode råd, som ikke kommer derfra. Her på Daily Rush har vi også vores egen
8001050F-tråd, og hvis du hører nyt om sagen, må du meget gerne skrive i tråden eller lægge en kommentar til denne nyhed.
Lørdag den 27. februar 2010
Hverken Sony eller Nintendo planlægger nye konsoller
Er du bruger af en af de to japanske konsoller (Playstation 3 og Wii) kommer du til at vente længe før du ser næste generation. I et interview med
Fast Company fortæller Sony’s Jack Tretton at firmaet tror fuldt ud på deres
spåede 10-årige livscyklus for Playstation 3. Ifølge Tretton er vi pt. kun 30% inde i den nuværende konsolgeneration og vi har meget at se frem til med både Heavy Rain og God of War III, hvor sidstnævnte titel ligefrem skal opnå at ”spærre for Solen”, hvad det så end betyder.
Gamespot har
hevet fat i Nintendo’s Cammie Dunaway, der ikke tror på nogen ny Wii i en nær fremtid. Det er nu heller ikke fordi hverken Sony eller Nintendo ikke kan sælge konsoller længere. Ved udgangen af december havde Playstation 3 solgt
33,5 mio. maskiner, mens Nintendo havde solgt
67,45 mio. Wii’s i samme periode (tak til
Joystiq).
Jack Tretton:
"Year one is very important, year three you're already starting to get to the other side of the hill and then there's a slippery slope. We've just passed the third year of the PlayStation 3 and we're just hitting our stride. And I don't think anyone is saying, "This is a five-year cycle; what's new on the horizon?" I can't even imagine what can be done technically beyond the PlayStation 3 in the near future."
"A question I often get is when we are going to see PlayStation 4. When somebody can craft the technology that exceeds what we're able to do on the PS3, but we are still just starting to harness it."
Cammie Dunaway:
"I don't think it will be any time soon. Even though our installed base is, at this point, five million households larger than the PS2 was at the same point in its lifecycle, it still has a lot of room to grow."
"That being said, part of Nintendo's heritage is to always be looking at innovation and to start working on the next hardware as soon as we launch a platform, so we'll have it ready when we think the time is right."
Tirsdag den 23. februar 2010
Tiden ved at være moden til en Xbox 360 med Blu-Ray
Er du i dag i humør til lidt ekstra klummelæsning, bør du slå vejen forbi
CVG, hvor Tim Ingham bidrager med
sine betragtninger omkring den manglende kapacitet på Xbox 360'erens aldrende DVD-drev. Debatten omkring en mulig Blu-Ray opdatering af 360'eren har fået ny vind, efter det er kommet frem, at Capcom har måtte begrænse sig ganske meget i forbindelse med deres Lost Planet 2. Sony Santa Monica-hold, som netop har afsluttet arbejdet med God of War III, er ikke i tvivl. De
takker både gud og kongerige for PS3'erens større kapacitet. God of War III fylder efter sigende 40 GB og er således ikke muligt på Microsofts konsol.
Speaking on his Twitter, Tim Moss - director of technology at Sony Santa Monica - said on Sunday:
'35Gb of goodness. Thank heavens for Dual Layer Blu-Rays'
He later added: 'Euro version is bigger, in low 40's. 9+ languages.'
Britisk tv-vært fortæller at Natal ankommer i oktober
Den britiske radio- og tv-vært, Jonathan Ross, er igen kommet til at tale bare en smule over sig. Efter en
hands-on test af Microsofts Natal controller, kunne Ross ikke dy sig for lige at komme med
en kommentar via Twitter. Her nævner Ross, at Natal vil blive sluppet løs i oktober måned, hvilket Microsoft nok ikke er helt glade for. De har endnu ikke officielt bundet sig an på en dato. Ross har tidligere lavet et lignende nummer, da han var først med nyheden omkring Fable III.
OK. Before bed. Natal on X Box impressive. Not quite there yet i think but tye have til october and if they get it right...skys the limit.
Nvidia benytter Facebook til afsløringen af GTX470/480
I en opdatering på
Facebook afslører Nvidia releasedate på GTX470 og GTX480 som er en del af deres nye GF100(Fermi) serie. Ifølge status opdateringen skulle gamere således kunne få fat i herlighederne fra den 26. Marts. Releasen er lagt på netop den dato af hensyn til GeForce LAN som afholdes i Boston, USA. Hvorvidt der reelt er kort tilgængelige til den dato, eller om det endnu engang er tale om en såkaldt paperlaunch, kan kun tiden vise.
Søndag den 21. februar 2010
Sony patenterer "Universal Game Console Controller"
Om det er for at imødekomme gamere, som vælger deres konsol ud fra den tilhørende controller, eller for at tjene en ekstra skilling på hardwarefronten er uvist. Men Sony har i disse dage taget patent på en universal controller, som eftersigende skal kunne fungere med samtlige konsoller for denne og tidligere generationer. Konceptet lyder på et traditionelt ”hus” med skulderknapper/triggers, og på toppen vil resten af de sædvanlige knapper og d-pads være skiftet ud med en stor trykfølsom LCD-skærm,
hvorpå man selv kan figurere knapperne. Layouts til de 3 største konsoller og PC er med, men mere interessant er de medfølgende layouts til ældre joystick fra Amiga, Atari og SEGA. Det skal om ikke andet blive spændene at se om Sony kan samle alle præferencer under en fanebærende controller.
The Concept, which surfaced in the US Patent & Trademark Office’s online database yesterday, details a ”Universal Game Console Controller” that could ”emulate the controllers of popular game consoles, such as the PlayStation, a controller made by Nintendo, Xbox game controllers made by Microsoft, Amiga CD-32 controllers, Atari Jaguar controllers, Gravis Gamepad controllers, Sega controllers, and Turbographics [sic] controllers.
Fredag den 19. februar 2010
AMD skruer ned for strømmen med Catalyst 10.2
I disse tider er det vigtigt med en grøn profil og heldigvis er det ikke gået hardware producenterne forbi. Tidligere har der som regel været bagtanker bag forsøgene på at spare strøm. Da Intel i sin tid besluttede sig for at basere deres desktop CPU'er på teknologi udviklet til bærbare, var det formodentlig for at gå væk fra de afsindige kølebehov som var begyndt at ramme consumer markedet.
Med HD5xxx serien begyndte AMD(tidligere ATI) at skrue ned for spændingen når kortet var i idle mode. Det i sig selv er ikke nyt, men AMD gik mere grundigt til værk end tidligere set. Således var idle-effektforbruget for en typisk gaming maskine kraftigt skåret ned, set i forhold til AMDs tidligere serier(4xxx).
Med den seneste driver ser det ud til de har gjort endnu mere ud af dette tiltag ved at tilbyde en ultra-low-voltage modus til folk med crossfire setup. I praksis betyder det at det sekundære kort, skruer meget langt ned og således spares yderligere på strømforbruget når der alligevel ikke er behov for effekten.
Den fulde presse meddelelse kan læses hos
AMD. Men her følger de vigtigste headlines:
- Crossfire profile – Per-game Crossfire profiles are being moved out of the drivers, so that AMD can distribute out-of-band profile updates.
- CrossfireX rearchitecture - Certain parts of AMD’s multi-GPU code has been moved from the 3D driver to another driver component; this segmentation is largely to benefit Fuzion integrated CPU/GPUs later this year.
- Ultra Low Power State – This feature for lower-idling on Crossfire slave cards has been in the entire 5000 series. However it’s only being enabled across the board starting with this release.
- Crossfire Eyefinity – Eyefinity now works with all Crossfire configurations, not just on the 5970..
- DisplayPort Audio – The 5000 series is now capable of outputting audio over the DisplayPort in accordance with the DisplayPort standard.
Onsdag den 17. februar 2010
Sony vil demonstrere deres motion controller på GDC
Sonys kommende motion controller er endnu ikke officielt navngivet, men det vil formodentlig ske meget snart. Firmaet har nu bekræftet, at David Coombes (SCEA platform research manager) vil dukke op på den kommende
GDC 2010 messe, som vil blive afholdt i San Francisco fra den 9 - 13. marts. Med titlen "
Introducing the PlayStation 3 Motion Controller" vil Coombes den 11. marts byde på en time lang præsentation af den nye hardware. Mon ikke også vi kan sætte et navn på den før den dato.
The soon to be released Motion Controller for PlayStation 3 will allow developers to create new game play experiences, by allowing players to interact with their console in high definition using their bodies. The Motion Controller uses 3D position and orientation tracking, camera input and a controllable RGB LED to bridge the gap between camera, motion and traditional interfaces.
Onsdag den 10. februar 2010
EA bakker op om både MS' & Sonys motion controllers
Når nu både Sony & Microsoft lancerer hver deres "motion controllers" i efteråret, vil det ikke ske uden opbakning fra de store spilproducenter. Således har Electronic Arts (EA), i forbindelse med deres seneste kvartalsrapport, nu
gentaget deres tidligere tilslutning til de nye systemer (tak til
Shacknews). Sony har endnu ikke bekendt kulør med hensyn til navnet på deres system, men Microsofts Natal ligger fast. Du vil på fredag kunne læse et interview med Peter Molyneux og en gennemgang af Natal her på Daily Rush. Artiklen er baseret en lille eksklusiv "hygge-session" vi fik med Molyneux i forbindelse med Nordic Game Jam. Både han og jeg er efterhånden ved at være nogle erfarne ræve. Det er præcis ti år siden jeg interviewede Molyneux første gang i forbindelse med Black & White på ECTS 2000 i London.
Mandag den 8. februar 2010
Nintendo er på vej med nyt på hardware-fronten
Andriasang har spottet
en artikel på japanske
4 Gamer, hvor selveste
Shigeru Miyamoto nu, mere eller mindre, har
lukket katten ud af sækken. I forbindelse med en optræden på Japan Media Arts Festival, har Miyamoto (i noget vage vendinger) bekræftet, at Nintendo ganske rigtigt vil lancere ny hardware i løbet af året. Hvad det så end er, er et åbent spørgsmål. Det kan være en Wii HD (tvivlsomt) eller måske en videreudvikling af deres Wii Motion Plus. Siger Miyamotos navn dig intet, må du godt slå dig selv med en våd avis. Han er bl.a. ansvarlig for Donkey Kong, Mario og Zelda.
Torsdag den 28. januar 2010
3G-udgaven af iPad kan danskerne vente længe på

Du kan næsten ikke have undgået at have bemærket Apples
iPad-lancering i går. Medierne har bestemt gjort Apple en tjeneste med en omtale, som sjældent er set mage. Apple siger selv, at iPad vil være tilgængelig om 60 dage, hvilket bør betyde, at den er tilgængelig i marts måned. Hører du til dem som vil have 3G-udgaven, skal du dog nok væbne dig med tålmodighed. Teleselskaberne i Europa skal først til at forhandle med Apple og ifølge
Version2, kan det godt
trække ud, som det også var tilfældet med iPhone. Version2 refererer til en udtalelse fra Paidcontent UK. Skal du have en iPad og er du i så fald interesseret i en udgave med 3G?
Dertil kommer, at Apples topchef Steve Jobs ifølge Paidcontent UK først forventer at få aftaler på plads med teleselskaber om selve 3G-forbindelsen i Europa i juni eller juli, og derfor kan 3G-modellerne se ud til at få endnu længere udsigter i Danmark.
Sony vil være klar med ti titler til deres Arc-controller
Gamesindustry.biz har fået
lidt hjælp til at
oversætte en artikel fra japanske
Nikkei, som fortæller, at Sony til efteråret vil være klar med ti titler, som vil benytte sig af
deres kommende Arc-controller. Vi ser frem til præcis hvordan det nye system vil blive benyttet i Sonys kommende spil til PlayStation 3.
Nikkei has a short report on Sony's upcoming motion controller device. The one piece of new information in the report is that Sony will release "around 10 or so" titles for the device within the year. Included among the titles will be sports and pet raising games.
Nintendo har solgt 67 mio. Wii-konsoller på verdensplan
Nintendo har nu frigivet nogle ganske interessante tal for deres Wii & DS-konsoller, som nok kan få både Microsoft & Sony til blive bare en smule misunderligere. Der er nu
solgt 67.4 mio. Wii-konsoller og hele 125.1 mio. DS'ere har fundet sig en ejer. Alt er dog ikke rosenrødt. Så længe Nintendo selv kan producere gode spil, er der ingen grund til alarm, men deres egne titler står for
47 % af softwaresalget. Flere tredjepartsproducenter har det mere end svært ved at sælge spil på Nintendos maskiner. Nintendo må også acceptere et
fald i indtjeningen i sidste kvartal af 2009 på 9.4 %.
Nintendo has reported a 9.4 per cent decline in profits for the nine months ended December 31, 2009, from JPY 212.5 billion (£1.4bn / $2.5bn) to JPY 192.6 billion (£1.3bn / $2.1bn).
Net sales were JPY 1.18 trillion, or 23 per cent, down from JPY 1.54 trillion, with operating profit plunging 40.8 per cent from JPY 501.3 billion (£3.4bn/ $5.5bn ) for the nine months last year, to JPY 296.6 (£2.0bn / $3.2bn).
Onsdag den 27. januar 2010
Apple har nu helt officielt præsenteret deres iPad

Da Apple introducerede iPod'en, var der bestemt ikke mange som fangede idéen med det samme og det samme gør sig nok gældende i forbindelse med dagens præsentation af
Apple iPad. Den ligner en forvokset iPhone, men skindet bedrager en smule. Verden blev siden klogere på iPod og det er ikke helt utænkeligt, at det samme vil ske med iPad. Der er tale om et 24x19 cm. touch-baseret "device", som hverken er en netbook, eBook eller traditionel tablet-pc. Apple mener selv, at den kan gøre nogen ting bedre end både iPhone og en Macbook. Det kræver nok man får et par timer med den og vi ser frem til at få den i hånden snarest. Apple har nu opdateret deres website, hvor de har inkluderet diverse oplysninger (inkl.
specifikationer) på iPad. Den kører en forvokset udgave af iPhone OS og alle App Store programmer virker allerede på den. Spilbranchen var også til stede i San Francisco, hvor Electronic Arts (EA) demonstrerede en iPad-baseret udgave af deres Need for Speed. Også Namco deltog i løjerne. Du bør tage et smut forbi Apples
iPad præsentation, hvis du vil have det hele med.